破指标公式?
指标名称
指标代码
指标注释
波段无敌
P1:=0;
P2:= IF (CLOSE>MA(CLOSE,5),P1+10,P1-10);
P3:= IF (CLOSE>MA(CLOSE,10),P2+10,P2-10);
P4:= IF (CLOSE>MA(CLOSE,10),P3+10,P3-10);
P5:= IF (MA(CLOSE,5)>MA(CLOSE,10),P4+10,P4-10);
P6:= IF (MA(CLOSE,10)>MA(CLOSE,20),P5+10,P5-10);
BD:P6;
STICKLINE(BD>=-50,-50,BD,3,0),COLORGREEN;
STICKLINE(BD>=-30,-30,BD,3,0),COLORFFFF00;
STICKLINE(BD>=0,0,BD,3,0),COLORYELLOW;
STICKLINE(BD<=50 AND BD>=30,30,BD,3,0),COLORRED;
1、取值范围:-50~+50。
2、0轴以下为空方优势区域,0轴以上为多头优势区。
3、若BD值等于-50且横盘,坚决持币观望。
4、若BD值等于+50且横盘,坚决持股待涨,且往往会涨势加速。
5、股价回调不破+30,继续持股待涨,属于正常调整。
筹码分布
HSL:=EMA(VOL/CAPITAL,3);
ZDL:=HHV(HSL,240);
ZXL:=LLV(HSL,240);
XS:=MA(C,33);
锁定筹码:EMA((HSL-ZXL)/ZXL*XS,13);
浮动筹码:EMA((ZDL-HSL)/HSL*XS,13);
力量对比:锁定筹码-浮动筹码 ,COLORSTICK;
分析市场筹码流动情况,掌握多空对战实力。
1。白线代表市场锁定筹码,多为主力控盘筹码,数值越大说明主力控盘锁定筹码越多,上涨概率越大。
2。黄线代表市场浮动筹码,多为散户流动筹码,数值越大说明散户持有浮动筹码越多,下跌概率越大。
3。柱差反映市场筹码控盘能力,反映主力控盘力度,预示后市上扬概率及幅度,红柱越大,说明主力控盘度越高,上涨概率越高,反之则下跌概率越高。
多空博弈
VAR1:=(HHV(HIGH,21)-C)/(HHV(HIGH,21)-LLV(LOW,21))*100-10;
VAR2:=(C-LLV(LOW,21))/(HHV(HIGH,21)-LLV(LOW,21))*100;
VAR3:=SMA(VAR2,13,8);
高位:90;
低位:0;
多方: SMA(VAR3,13,8),COLORRED;
空方: SMA(VAR1,21,8),COLORGREEN;
中轴:45;
1。当“多方”线向上与“空方”线“金叉”时为买点。
2。当“多方”线向下与“空方”线“死叉”时为卖点。
买卖频谱
买线:EMA(C,3);
卖线:EMA(SLOPE(C,21)*20+C,55);
买卖差:=买线-卖线;
STICKLINE(买卖差>=0,(买线-买卖差*0.05),(买线-买卖差*0.15),5,0) ,COLOR00FFFF;
STICKLINE(买卖差>=0,(买线-买卖差*0.2),(买线-买卖差*0.35),5,0) ,COLOR00CCFF;
STICKLINE(买卖差>=0,(买线-买卖差*0.4),(买线-买卖差*0.55),5,0) ,COLOR0099FF;
STICKLINE(买卖差>=0,(买线-买卖差*0.6),(买线-买卖差*0.75),5,0) ,COLOR0066FF;
STICKLINE(买卖差>=0,(买线-买卖差*0.8),(买线-买卖差*0.95),5,0) ,COLOR0000CC;
STICKLINE(买卖差<0,(卖线+买卖差*0.05),(卖线+买卖差*0.15),5,0) ,COLOR006600;
STICKLINE(买卖差<0,(卖线+买卖差*0.2),(卖线+买卖差*0.35),5,0) ,COLOR009900;
STICKLINE(买卖差<0,(卖线+买卖差*0.4),(卖线+买卖差*0.55),5,0) ,COLOR00CC00;
STICKLINE(买卖差<0,(卖线+买卖差*0.6),(卖线+买卖差*0.75),5,0) ,COLOR00FF00;
STICKLINE(买卖差<0,(卖线+买卖差*0.8),(卖线+买卖差*0.95),5,0) ,COLOR66FF00;
1。白线为买线,黄线为卖线。
2。当白线向上穿越黄线为买入信号,此时柱差显示为红色系频谱。
3。当白线向下击穿黄线为卖出信号,此时柱差显示威绿色系频谱。
4。红色系频谱展开越充分,上升力度越强。
5。绿色系频谱展开越充分,下跌力度越强。
趋势顶底
80,COLOR996699;
20,COLORGREEN;
10,COLORCC6633,LINETHICK2;
90,COLOR9966FF,LINETHICK2;
A:=MA(-100*(HHV(HIGH,34)-CLOSE)/(HHV(HIGH,34)-LLV(LOW,34)),19);
B:=-100*(HHV(HIGH,14)-CLOSE)/(HHV(HIGH,14)-LLV(LOW,14));
D:=EMA(-100*(HHV(HIGH,34)-CLOSE)/(HHV(HIGH,34)-LLV(LOW,34)),4);
长期线:A+100,COLOR9900FF;
短期线:B+100,COLOR888888;
中期线:D+100,COLORYELLOW,LINETHICK2;
见顶:=((REF(中期线,1)>85 AND REF(短期线,1)>85 AND REF(长期线,1)>65) AND CROSS(长期线,短期线));
顶部区域:(中期线<REF(中期线,1) AND REF(中期线,1)>80) AND (REF(短期线,1)>95 OR REF(短期线,2)>95 ) AND 长期线>60 AND 短期线<83.5
AND 短期线<中期线 AND 短期线<长期线+4,COLORGREEN;
顶部:=FILTER(顶部区域,4);
STICKLINE( {见顶 OR} 顶部,99,103,20,1 ),COLORRED,LINETHICK2;
底部区域:(长期线<12 AND 中期线<8 AND (短期线<7.2 OR REF(短期线,1)<5) AND (中期线>REF(中期线,1) OR 短期线>REF(短期线,1)))
OR (长期线<8 AND 中期线<7 AND 短期线<15 AND 短期线>REF(短期线,1)) OR (长期线<10 AND 中期线<7 AND 短期线<1) ,COLORGREEN;
STICKLINE( 底部区域,-4,0,22,0 ),COLORGREEN;
低位金叉:50*(长期线<15 AND REF(长期线,1)<15 AND 中期线<18 AND 短期线>REF(短期线,1) AND CROSS(短期线,长期线) AND 短期线>中期线
AND (REF(短期线,1)<5 OR REF(短期线,2)<5 ) AND (中期线>=长期线 OR REF( 短期线,1)<1 )),COLORRED;
STICKLINE( 低位金叉,0,5,11,0 ),COLORRED;
长、中、短期趋势显示,便于用户明确股价当前走势的状况。顶部的红色区域和底部的蓝绿色区域用于用户识别股价走势的高低和超买超卖情况。最底部的绿色方块显示阶段性底部,出现的红点意味短线抄底信号;而顶部的红色方框表示阶段性头部区域提示用户要谨慎。用户使用时以黄色的中期趋势线为主要的判断依据,结合灰色短期线和红色长期线把握买卖点,当长期趋势线向上时尽量选择短期线回调时进场,反之要注意高抛止赢止损。可作为操盘线的有效辅助判断工具。
具体的使用方法并不复杂,作为一个辅助指标应与操盘线结合使用。用法的要点如下:
1) 3条曲线的多空头排列,类似均线系统,可以确认BS点买卖信号。
2) 3条曲线的方向分别表明了当前股价的短中长期运动趋势。
3) 3条曲线的位置,超买超卖现象类似摆动指标(20以下为超卖,80以上超买)。某些情况下有底部、抄底买点和风险区域信号提示,方便用户了解当前股价状态。
4) 中长期曲线的顶底部背离特征,用法类似传统指标。
主力进出
MAV:=(C*2+H+L)/4;
SK:= EMA(MAV,13) - EMA(MAV,34);
SD := EMA(SK,5);
中轴:0;
空方主力 : (-2*(SK-SD))*3.8,COLORGREEN;
多方主力 : (2*(SK-SD))*3.8,COLORRED;
1。若多方主力向上穿越空方主力,则为买入信号。
2。若多方主力向下击破空方主力,则为卖出信号。
资金博弈
jgV:=(BIGORDER(1,3)-BIGORDER(2,3))*vol/CAPITAL;
dhV:=(BIGORDER(1,2)-BIGORDER(2,2)-BIGORDER(1,3)+BIGORDER(2,3))*vol/CAPITAL;
zhV:=(BIGORDER(1,1)-BIGORDER(2,1)-BIGORDER(1,2)+BIGORDER(2,2))*vol/CAPITAL;
shV:=(BIGORDER(2,1)-BIGORDER(1,1))*vol/CAPITAL;
A1:=MIN((COUNT(ORDER(2),0)),60);
超级资金:EMA(jgV,A1)*A1,COLORMAGENTA;
大户资金:EMA(dhV,A1)*A1,color3399FF ;
中户资金:EMA(zhV,A1)*A1,colorcyan;
散户资金:EMA(shV,A1)*A1,colorgreen;
0,color333333;
筹码聚集
聚散程度:10*(ORDER(2)-ORDER(1))/CAPITAL, COLOR3D;
聚散方向:ema( 聚散程度,10),linethick2 ;
超级资金
A1:=MIN((COUNT(ORDER(2),0)),60);
超户:(BIGORDER(1,3)-BIGORDER(2,3))*vol/CAPITAL,COLOR3D ;
累计:EMA(超户,A1)*A1,COLORMAGENTA;
均值:EMA(累计,10),colorwhite;
大户资金
A1:=MIN((COUNT(ORDER(2),0)),60);
大户:(BIGORDER(1,2)-BIGORDER(2,2)-BIGORDER(1,3)+BIGORDER(2,3))*vol/CAPITAL,COLOR3D ;
累计:EMA(大户,A1)*A1,color3399FF;
均值:EMA(累计,10),colorwhite;
中户资金
A1:=MIN((COUNT(ORDER(2),0)),60);
中户:(BIGORDER(1,1)-BIGORDER(2,1)-BIGORDER(1,2)+BIGORDER(2,2))*vol/CAPITAL,COLOR3D ;
累计:EMA(中户,A1)*A1,colorcyan;
均值:EMA(累计,10),colorwhite;
散户资金
A1:=MIN((COUNT(ORDER(2),0)),60);
散户:(BIGORDER(2,1)-BIGORDER(1,1))*vol/capital,COLOR3D ;
累计:EMA(散户,A1)*A1,colorgreen;
均值:EMA(累计,10),colorwhite;
主图操盘线BS公式
BS源码
{DRAWGBK(DATE>900101,STRIP(RGB(0,150,130),RGB(0,0,0),0));} 买线:=EMA(C,2); 卖线:=EMA(SLOPE(C,21)*20+C,42); BU:=cross(买线,卖线); SEL:=cross(卖线,买线); drawtext(bu,LOW,'B'),ALIGN1,VALIGN0,colorred,linethick3; DRAWTEXT(bu,LOW,' ̄'),ALIGN1,VALIGN0,Color208FFF,LINETHICK3; DRAWTEXT(sel,HIGH,' ̄'),ALIGN1,VALIGN0,ColorFFFF00,LINETHICK3; drawtext(sel,HIGH,'S'),ALIGN1,VALIGN2,colorgreen,linethick3; stickline(买线>=卖线,low,high,0.1,1),colorred; stickline(买线>=卖线,close,open,8,1),colorred; stickline(买线<卖线,close,open,8,0),color00ff00; stickline(买线<卖线,low,high,0.1,1),color00ff00; stickline(cross(买线,卖线) or cross(卖线,买线),open,close,6,0),colorffff00; 指导线: EMA((EMA(CLOSE,4)+EMA(CLOSE,6)+EMA(CLOSE,12)+EMA(CLOSE,24))/4,2),linethick1,ColorFFffFF; 界: MA(CLOSE,27),linethick1,Color00FFFF; DRAWTEXT(cross(指导线,界),界,' ̄ ̄'),ALIGN1,VALIGN0,Colorffffff; DRAWTEXT(cross(界,指导线),界,' ̄ ̄'),ALIGN1,Color00ffff;
超赢BS
ma3:ma(c,5),colorf00ff0;
ma10:ma(c,10),coloryellow;
ma21:ma(c,21),colore66878;
ma30:ma(c,30),colorwhite;
ma120:ma(c,120),color399c7f,pointdot;
ma240:ma(c,240),color000999,pointdot;
x1:=(C+L+H)/3;
x2:=EMA(x1,6);
x3:=EMA(x2,5);
DRAWICON(CROSS(X2,X3),L-0.1,10);
DRAWICON(CROSS(X3,X2),H+0.1,12);
stickline(x2>=x3,low,high,0.1,1),colorred;
stickline(x2>=x3,close,open,9,2),colorred;
stickline(x2>=x3,close,open,9,8),;
stickline(x2<x3,low,high,0.1,1),colorGREEN;
stickline(x2<x3,close,open,9,2),colorGREEN;
stickline(CROSS(X2,X3),open,close,6,1),colorYELLOW;
stickline(CROSS(X3,X2),open,close,6,1),colorBLUE;
分析家操盘线
买线:=EMA(C,2);
卖线:=EMA(SLOPE(C,21)*20+C,42);
BU:=cross(买线,卖线);
SEL:=cross(卖线,买线);
drawtext(bu,LOW,'B'),ALIGN1,VALIGN0,colorred,linethick3;
DRAWTEXT(bu,LOW,' ̄'),ALIGN1,VALIGN0,Color208FFF,LINETHICK3;
DRAWTEXT(sel,HIGH,' ̄'),ALIGN1,VALIGN0,ColorFFFF00,LINETHICK3;
drawtext(sel,HIGH,'S'),ALIGN1,VALIGN2,colorgreen,linethick3;
stickline(买线>=卖线,low,high,0.1,1),colorred;
stickline(买线>=卖线,close,open,8,1),colorred;
stickline(买线<卖线,close,open,8,0),color00ff00;
stickline(买线<卖线,low,high,0.1,1),color00ff00;
stickline(cross(买线,卖线) or cross(卖线,买线),open,close,6,0),colorffff00;
指导线: EMA((EMA(CLOSE,4)+EMA(CLOSE,6)+EMA(CLOSE,12)+EMA(CLOSE,24))/4,2),linethick1,ColorFFffFF;
界: MA(CLOSE,27),linethick1,Color00FFFF;
DRAWTEXT(cross(指导线,界),界,'上破'),ALIGN1,VALIGN2,Colorffffff;
DRAWTEXT(cross(指导线,界),界,' ̄ ̄'),ALIGN1,VALIGN0,Colorffffff;
DRAWTEXT(cross(界,指导线),界,'下破'),ALIGN1,Color00ffff;
DRAWTEXT(cross(界,指导线),界,' ̄ ̄'),ALIGN1,Color00ffff;
上限: 界+3*STD(CLOSE,27),linethick1,Color00FFFF;
卖: 界+2*STD(CLOSE,27),linethick1,ColorFF00FF;
买: 界-2*STD(CLOSE,27),linethick1,ColorF0FF00;
下限: 界-2.9*STD(close,27),linethick1,Color00FF00;
DRAWTEXT(cross(H,上限),H,'获利'),ALIGN1,VALIGN2,Color00ffff;
DRAWTEXT(cross(H,上限),H,' ̄ ̄'),ALIGN1,VALIGN0,Color00ffff;
DRAWTEXT(cross(上限,H),H,'&利'),ALIGN1,VALIGN2,Color00ffff;
DRAWTEXT(cross(上限,H),H,' ̄ ̄'),ALIGN1,VALIGN0,Color00ffff;
DRAWTEXT(cross(H,卖),H,'获利'),ALIGN1,VALIGN2,Colorff00ff;
DRAWTEXT(cross(H,卖),H,' ̄ ̄'),ALIGN1,VALIGN0,Colorff00ff;
DRAWTEXT(cross(C,卖),H,'获利'),ALIGN1,VALIGN2,Colorff0000;
DRAWTEXT(cross(C,卖),H,' ̄ ̄'),ALIGN1,VALIGN0,Colorff0000;
DRAWTEXT(cross(下限,L),l,'观'),ALIGN1,VALIGN0,Color00ff00;
DRAWTEXT(cross(下限,L),l,' ̄ ̄'),ALIGN1,VALIGN0,Color00ff00;
DRAWTEXT(cross(买,L),l,'◎'),ALIGN1,VALIGN0,Colorff0000;
DRAWTEXT(cross(买,L),l,' ̄ ̄'),ALIGN1,VALIGN0,Colorff0000;
DRAWTEXT(cross(买,C),L,'◎'),ALIGN1,VALIGN0,Colorff0000;
DRAWTEXT(cross(买,C),L,' ̄ ̄'),ALIGN1,VALIGN0,Colorff0000;
基本:=' 流通盘'+ FINANCE(7)+'万股'+' 净资产'+FINANCE(35)+'元'+' 公积金'+FINANCE(18)+'元'+' 每股收益'+FINANCE(33)+'元'+' 每股未分配'+FINANCE(32)+'元'+' 市盈率'+DYNAINFO(39);
版权说明
99无库存链接怎么做?
99无库存链接是指在99商品页面上,商品已经售罄或者缺货,但是通过某些技巧可以继续生成商品链接并进行推广。以下是一些常用的99无库存链接的操作步骤:
>1. 抓取页面源码:可以使用浏览器自带的开发者工具,或者第三方网页抓取工具,将商品页面的源码抓取下来。
>2. 查找商品ID:在页面源码中,查找商品的ID,通常可以在地址栏的参数中找到,例如https://www.99.com.cn/detail/123456.html,其中的123456就是商品的ID。
>3. 修改链接参数:将商品详情页的链接中的参数部分修改为查找到的商品ID,生成新的商品链接。
>4. 验证链接是否有效:将生成的新链接复制到浏览器中打开,验证是否能够访问到商品详情页。
>需要注意的是,经营者或者推广者在进行99无库存链接的操作时,应当遵守相关规定,不得进行虚假宣传或误导消费者的行为。同时,如果99官方对此发现有不当行为,可能会采取相应的处理措施,包括但不限于禁言、封号等。
单机游戏如何盈利?
1, 客户端游戏认证码收费,定价原则应该合理,低价位让盗版市场不大,一旦盗版推出,那么游戏免费。次数多了,盗版会对游戏公司的游戏破解兴趣降低。
2, 行业内合作,游戏下载,认证码分成。现在游戏一般都是从网上下载,买盗版碟片的人已经不多了。
3, 多种服务,多种付费手段,例如:游戏可以有体验版,玩家可以玩游戏的1/10,如果玩家觉得好玩,可以花费少量的钱,从网上取得一定的认证,继续游玩。
4, 游戏内置广告,在游戏开始和结束的时候可以设置一些广告。同时如果游戏题材是现代题材,可以很好的结合现代产品,设置一些广告。
5, 产品版权授权,因为游戏和电影,电视,漫画,小说的用户群有很好的切合度,因此,游戏可以改编成电影,电视,漫画等收取版权费用。
6, 游戏官网社区,在互联网时代下单机游戏的运营方向也应该互联网化,游戏公司的官方网站不应该只是起宣传的作用了,而是应该很好的和玩家互动或是促进玩家间的互动,把自己的游戏产品拿出来组建社区。
7, 玩家捐献,设置游戏基金会,这是一种开源软件的模式,玩家可以对自己喜爱的游戏捐献一定的资金。
8, 单机游戏的联网服务,出售联网CD-KEY等多种服务,一来保持单机游戏的游戏性,二来增加游戏的竞技性。貌似只有暴雪这么干。
9, 迪斯尼模式,把自己公司的产品和形象授权给旅游公司,让旅游公司组建主题公园,然后每年从收益中获得分成。这需要游戏公司有一定的游戏产品积累。
10, 异业合作,和服装,饰品公司等各种和游戏行业的用户切合度高的产业合作,打造游戏主题服装,饰品等,然后分成也会得到不少收入。
11,以自己开发的经典单机游戏产品为铺垫,发展此产品的网络游戏版本,可以自主研发,也可以授权给别人。